- 先说一下object.create()
es5中新增的object操作方法object.create() 接受两个参数:
Object.create(obj,propertiesObject);
obj : 一个对象,是新创建的对象的原型。 即:创建一个空对象,空对象的原型是参数obj.propertiesObject:可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。 即:
propertiesObject = {
like:{ value:"fish", // 初始化赋值
writable:true, // 是否是可改写的
configurable:true, // 是否能够删除,是否能够被修改
enumerable:true //是否可以用for in 进行枚举 } ..... }
var o = Object.create(null);
console.log(o); // {}
o.name = 'jian';
var o2 = Object.create(o);
console.log(o2); // {}
console.log(o2.name); // 'jian',
没有找到o2的name属性==> {} 但是在原型链上面可以访问到 name属性
所以object.create()创建一个空对象 然后空对象的原型是参数obj
- 再来说说new() :
- 创建空对象;
- 设置新对象的constructor属性为构造函数的名称,设置新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype对象;
- 使用新对象调用函数,函数中的this被指向新实例对象:
ClassA.call(obj); //{}.构造函数();
- 将初始化完毕的新对象地址,保存到等号左边的变量中
一个包含两个方法的例子
var test1 = {x:1};
var test2 = new Object(test1);
var test3 = Object.create(test1);
console.log(test3);//{}
//test3等价于test5
var test4 = function(){
}
test4.prototype = test1;
var test5 = new test4();
console.log(test5);
console.log(test5.__proto__ === test3.__proto__);//true
console.log(test2);//{x:1}
看完上面的例子应该可以区分两个方法的区别了
- 总结
使用Object.create()是将对象继承到__proto__属性上
var o1 = new Object();
o1.[[Prototype]] = Base.prototype;
Base.call(o1);
new做法是新建一个对象,并且让对象的__proto__指向了Base.prototype对象。并且使用call 进行强转作用环境。从而实现了实例的创建。
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